Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Um dos ápices daquilo que é considerado 'magia negra' é a arte da necromancia: a terrível habilidade de reanimar os mortos com uma falsa vida. As ramificações terríveis dessa arte são a razão pela qual a humanidade hoje condena a 'magia negra', por ter dado ao medo um novo arsenal.
Esta habilidade, em todos os seus aspectos, é o primeiro passo para enganar a morte.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.Oponentes que sejam mortos pela praga se levantarão novamente para lutar como mortos-vivos. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Avança de: | Dark Sorcerer |
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Avança para: | Warlock |
Custo: | 50 |
HP: | 70 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Necromancer Ascension |
Habilidades: |
cajado amaldiçoado impacto | 6 - 3 corpo a corpo | praga | |
onda gelada frio | 17 - 2 longa distância | mágico | |
onda sombria arcano | 12 - 2 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |